|ポケットモンスターオフィシャルサイト, ニンテンドー3DS用バーチャルコンソールソフト『ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ』公式サイト, https://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=ポケットモンスター_赤・緑&oldid=77776530, 揮発性メモリとコイン型リチウム電池によるセーブデータのバッテリーバックアップ機能搭載, 移動中はいつでも話しかけられる。プレイヤーの行動次第で上下する「ごきげん」や「なつき度」、そのほかイベントによって表情が変化する。「なつき度」の要素が組み込まれた初めてのポケモンである。ちなみに『金・銀』からは、すべてのポケモンに対してなつき度が存在するようになった。, 通信で他のデータに転送すれば進化させることは可能だが、その場合元のデータに戻してもそのライチュウは普通のポケモンと同じ扱いである。, 本作では表示・効果ともに無いが、「でんきだま」(ピカチュウの特殊攻撃力を2倍にするアイテム)を持っていることが『金・銀・クリスタル』バージョンに送ることで明らかになる。, ライバル、ジムリーダーから一般トレーナーまで、一部ではあるが、手持ちや技構成が変わっている。特にジムリーダーや四天王のポケモンは技マシンで習得する技を多く覚えている。, 『赤・緑・青』では主人公が選んだポケモンに有利なタイプのポケモンを必ず選んだライバルだが、今回、最初のポケモンはイーブイであり、ライバルとのバトルの結果でどのポケモンに進化するかが決まる。, アニメ版のロケット団員「ムサシ」と「コジロウ」の姿をした団員が登場する。繰り出すポケモンもアニメの手持ちと同じものである。, 通信対戦のルールが追加され、通常の「コロシアム」の他に「コロシアム2」を選択することが可能で、『ポケモンスタジアム』のルールに即した対戦が行える。, ニンテンドー2DS 本体 1台(ACアダプター、タッチペン、説明書、ARカードも含む), 本体色はパッケージごとに異なるクリアレッド、クリアグリーン、クリアブルー、クリアイエローの4種類のいずれか。, あらかじめSDHCカードにバーチャルコンソールが保存されているため、ダウンロードコードは同梱されていない。, HOMEメニューの着せ替え用テーマで、デザインはパッケージごとに異なる4種類が存在。, バーチャルコンソール版『赤』『緑』『青』『ピカチュウ』でミュウを受け取るための引換券で、受け取りは実店舗で行われる。, デザインは各バージョンに沿ったものになっている(例えば、『赤』ならヒトカゲやリザードンのデザイン)。, 『青』と『ピカチュウ』のポケモン図鑑に関しては、これらの発売当時は、必ず『赤』と『緑』の両方と通信しなければ完成できないようになっていた。これは『赤』と『緑』の片方だけでしか出現しなかったポケモンの中には『青』と『ピカチュウ』どちらにも出現しないものがいるためである。そのため『青』と『ピカチュウ』だけの通信交換ではポケモン図鑑は完成できない。, なお、そのようなポケモンは後に『金』・『銀』・『クリスタル』との通信交換でも入手可能になったため、『金・銀』発売以降は必ずしも『赤』と『緑』の両方と通信交換する必要は無くなった。, 本作の国内版と海外版との通信交換は、データが破損する危険性があるため、公式で注意喚起されている。なお、ソフト側で制約がかけられていないため、データに不具合が出るにもかかわらず通信交換自体は成立してしまう。海外版との通信が正式に可能になったのは. ポケモン一覧がイラスト付きでわかる! 『ポケットモンスター』シリーズに登場するキャラクターのうち、ポケモンの一覧に関係したイラストに付けられるタグ。 ポケモン(モンスター)一覧 第1世代:カントー地方 -該当タイトル:赤・緑・青・ピカチュウ>RGBP、ファイアレッド・リーフグ … 『ポケットモンスター 赤・緑』(ポケットモンスター あか・みどり)は、1996年(平成8年)2月27日に任天堂から発売されたゲームボーイ用ロールプレイングゲーム[2]『ポケットモンスター 赤』と『ポケットモンスター 緑』の総称である。この項目では、『ポケットモンスター 赤』と『ポケットモンスター 緑』および、これらの別バージョンである『ポケットモンスター 青』(ポケットモンスター あお)と『ポケットモンスター ピカチュウ』を扱う。, 本作のリメイクについては、『ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン』を参照すること。, ニンテンドー3DS用バーチャルコンソール版については、後述する「バーチャルコンソール」の節を参照すること。, 『ポケットモンスター 赤』と『ポケットモンスター 緑』はポケットモンスターの1作目であり、カードゲームやアニメなどの関連商品やメディアミックスを含めた『ポケットモンスター』(ポケモン)の名を冠する最初の作品である。パッケージのポケモンは、『赤』がリザードン、『緑』がフシギバナ。, このゲームの主な目的はすべてのポケモンを集めてポケモン図鑑を完成させることであり、それに付随するシナリオとして、ライバルとの競い合い、悪の組織との戦い、各地のポケモンジムへの挑戦、勝利の証であるバッジを8つ全てを手に入れる、全てのバッジを手に入れた者だけが進めるポケモンリーグで四天王との対決という、一連の流れがある。このシナリオのプロットは『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』までほぼ同じ形で共通しており、最初の作品でありながらもすでに『赤・緑』の時点で基礎が出来上がっていたといえる。, 『赤』と『緑』の主な違いは特定のポケモンの出現率、出現するポケモンの種類の2点で、シナリオやテキストに違いはない。後述の別バージョン『青』『ピカチュウ』も含め、NINTENDO64の『ポケモンスタジアム』シリーズすべてに対応している。, 『赤』、『緑』という色は、主人公が最初の1匹を選ぶため提示される3種のポケモンがそれぞれ「ほのお」「みず」「くさ」タイプのポケモンであることから、その中の炎、草をイメージする『赤』と『緑』が選ばれた。選択の経緯について田尻智は寒色である青を外したと語っているが、書籍によっては任天堂のキャラクターであるマリオとルイージに因んでいるともされる。なお、この3タイプから1匹目を選ぶ導入は以降のシリーズに踏襲されている(後述の『ピカチュウ』版が唯一の例外)。最初のポケモンは、ヒトカゲ、ゼニガメ、フシギダネ。なお、本作を『赤・緑』とバージョン分けしているのは最初に発売された日本だけであり、海外では『赤・青』の2バージョン(例えば英語版では『RED・BLUE』)で発売されている。海外版『BLUE』の内容は日本語版の『緑』に準じている。, 「ポケモンの種類の多さをとるか」「ポケモンにニックネームを付けられるようにする方をとるか」という選択に関し、スタッフ達の間で意見を募集したところ、ニックネームを採用した方が良いと言う声が多く上がった。[3]そのため、ニックネームを付けられるシステムを採用したが、これが容量を圧迫することとなり、当初は登場するポケモンの数が100匹以下まで大幅に削減されてしまった。しかし、その後、容量の増加が確保され、151匹まで出せるようになった。[4]一方、容量が増加したことで、本来であれば300匹ほどまでポケモンの数を確保することも可能であったが、他の要素も拡張したいというスタッフの意向から、最終的には151匹に纏まった[5]。, 基本的な部分は同じながらも一部内容が違うゲームソフトを2バージョンに分けて発売するという手法を用いたのは、本作が初となる。2つのバージョンに分ける意味づけとして、「異なるバージョン同士で通信をしないと全てのキャラクターが手に入らない」「通信交換で姿が変化するキャラクターがいる」という点などが挙げられる。ソフトの売り上げを伸ばす策略として、以後同じようなシステム、販売方法を採用したゲームが登場した。, 発売初週の出荷数は『赤・緑』合計で23万本程度だったが、翌年以降からアニメなどのメディアミックス化の影響で長期的ブームとなりロールプレイングゲームにおいて、販売本数世界一を記録した。この圧倒的な売り上げにより、終わりに向かっていたゲームボーイ市場は上向きとなり、携帯ゲーム機市場そのものが復活した。また、これにより後のゲームボーイカラー、ゲームボーイアドバンスと新たなプラットフォームが誕生することになる。, 非常にバグが多いことでも有名であり、特殊な操作方法でミュウを出現させる裏技や、ポケモンのダミーデータであるけつばん(欠番)を出す裏技などインターネットが浸透していない時代にも関わらず、全国的に噂が広まりよく知られていた。発売から長い年月が経過した現在でも初代ポケモンのバグを探す好事家は多数存在し、バグを利用してゲーム設計を逸脱する試みも行われ続けている。, 2017年には、アメリカニューヨーク州ロチェスターにある国立ストロング博物館が発表するビデオゲームの殿堂『World Video Game Hall of Fame』に選出され、殿堂入りを果たした。, ポケットモンスターシリーズの根幹を成す「収集・育成・交換・対戦」はすでに本作の時点で完成しており、最新作まですべての本編シリーズに受け継がれている。またストーリー面でもポケモン図鑑を貰い、それを完成させつつ各地のポケモンジムを攻略していく、またその道中で悪の組織と対峙していき、その悪事を食いとめるという大まかな流れは完成しており、ポケモンジムがサン・ムーン以降は試練に変わるという変更はあったものの概ね最新作までその流れは受け継がれている。, ゲーム自体はオーソドックスなRPGのシステムを採用しており、フィールドでは民家に出入りしたり人物と話をしたりすることで、シナリオを攻略するための情報やアイテムを入手することができる。また丸い球状のオブジェクトはアイテムで、これらを拾い集めるのも攻略の一環である。, 戦闘画面では向かい側の自分と向こう側の相手のポケモンが斜めに対峙する形になっており、「たたかう」「どうぐ」「ポケモン(交代)」「にげる」のコマンドを駆使して切り抜けていく。フィールドの草むらや洞窟を歩いていると野生のポケモンとの戦闘が発生することがある。また、トレーナーに話しかけたり彼らの視界に入ったりすることでトレーナーとの戦闘が発生する。どちらも同じバトルではあるが、後者は「にげる」ことができず勝利した場合には賞金が貰えるという特徴がある。野生ポケモンとの戦闘では「どうぐ」コマンドからモンスターボールなどのボールを使うことで、野生ポケモンを捕獲し自分の仲間にすることができる。仲間にしたポケモンは、ゲーム内イベントで人からもらったポケモンと同じように育成や交換が可能。, ポケモンの能力をあらわすパラメータは、「HP」「こうげき」「ぼうぎょ」「すばやさ」「とくしゅ」の5項目が存在する。「HP」は体力を表し、0になると瀕死状態(戦闘不能)となる。「こうげき」は物理攻撃力、「ぼうぎょ」は物理防御力を表す。「すばやさ」は行動順を決め、値が1でも上回っているほうが先に行動できる。また攻撃が急所に当たる(クリティカルヒット)確率にも関わる。「とくしゅ」は特殊攻撃力と特殊防御力の両方を兼ねている。, ステータス画面で実際に見ることができる前述の5つの能力値は、3つの要素とレベルから算出された最終的な数値で、3つの要素とはそれぞれ、「ポケモンの種類ごとの能力」「生まれつきの強さ(つまり個体差)」「きそポイント(基礎ポイント)」を指す。, ポケモンの種類ごとの能力はポケモン1種類ごとの能力を数値化したもので、例えばサイドンの「こうげき」が高く「すばやさ」が低いのは、「こうげき」のポケモンの種類ごとの能力が130、「すばやさ」のポケモンの種類ごとの能力が40に設定されているからである。ただしこれは能力の傾向とでもいうべきものであって、個体差と基礎ポイントにより実際にステータス画面で見られる能力値はさまざまである。なおミュウを除いたすべてのポケモンのこのパラメータが、『任天堂公式ガイドブック ポケットモンスター』および『任天堂公式ガイドブック ポケットモンスター 赤・緑・青全対応 改訂版』など小学館が発行した任天堂公式の攻略本に記載されていたが、『ポケットモンスター 金・銀』発売以降に出版されたポケットモンスターシリーズの公式攻略本では数値は記載されず、大まかな能力の傾向のみが掲載されるに留まっている。, 生まれつきの強さはポケモンの個体差を表す数値で、「こうげき」「ぼうぎょ」「すばやさ」「とくしゅ」の4項目それぞれに存在する。「HP」の生まれつきの強さは、前述の4項目の値から算出される値のため、独立した項目としては存在しない。ゲーム中でポケモンを入手したときのこれらの値は乱数であり、4項目すべての最高の素質を持ったポケモンもいれば、すべて最低の素質しかないポケモンもいる。例えば、オーキド博士からもらったばかりのレベル5のヒトカゲのステータス画面での数値が、HP:19 こうげき:10 ぼうぎょ:9 すばやさ:12 とくしゅ11の場合もあれば、HP:20 こうげき:11 ぼうぎょ:10 すばやさ:13 とくしゅ10の場合もあるのは、この値がそれぞれ違っているからである。隠しパラメータではあるが、ゲーム内で手に入れたばかりのポケモンであればレベルと現在の能力値を元に内部パラメータの計算式を利用することで間接的に確認することができる。, 基礎ポイントは、ポケモンの5つの能力それぞれに独立して存在する能力ごとの経験値とでもいうべき要素。ゲーム内で人からもらったり捕まえたばかりのポケモンは5項目とも例外なく0だが、戦闘で相手のポケモンを倒して経験値をもらうたびに、その都度倒したポケモンの「種類ごとの能力」5項目それぞれと同じ値を自分の5つの能力にそれぞれ対応する基礎ポイントとして蓄積する。 ①使用ポケモン6匹は全てアイコン色彩が下記で示されている分類で統一されていること。 ②600族、準伝説ポケモン、しんかのきせき所持ポケモンを総計1匹まで。 ③複数催眠(意図的に相手のポケモンを2匹以上眠り状態にさせる行為)はなし ポケモンの怖い話・裏話・都市伝説 Part11 ⇒ losipsetyrig@hotmail.com (10/08) 【野村】 スクウェア版の が開発されるスレ ⇒ ceshakwmn@hotmail.com (10/03) ポケモンの怖い話・裏話・都市伝説 Part10 ⇒ dithetwhg@hotmail.com (09/21) ポケモンの怖い話・裏話・都市伝説 Part10 ポケットモンスター・ポケモン・Pokémonは任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの登録商標です。. ニャオニクスのオスの夢特性めちゃめちゃ強い ポケモンことポケットモンスターは、世界中で愛されるゲーム・アニメの一つとなりました。今回は膨大な量のポケモンのキャラクターの中から、かわいいポケモン50種、強いポケモン50種をそれぞれ人気順のランキング形式にしてご紹介したいと思います。 【青色】<該ポケモン例>カメックス: バタフリー: ニドクイン: ゴルバット: ゴルダック: ニョロボン:ギャラドス: ラプラス:ドククラゲ: シャワーズ:フリーザー: ハクリュー: オーダイル: ランターン: マリルリ: ワタッコ: ヌオー:ソーナンス: ヘラクロス: マンタイン: サナギラス: ボーマンダ: オオスバメ: バクオング: サメハダー: ホエルオー: パールル: メタグロス: レジアイス:ラティオス: エンペルト: スカタンク: ミカルゲ: ガブリアス: ルカリオ: ドータクン: ネオラント: モジャンボ: グレイシア: グライオン: アグノム: ギガイアス: ココロモリ: ガマゲロゲ: ダゲキ:アバゴーラ: シビルドン: クリムガン: サザンドラ: コバルオン<表示アイコン>「青色ポケモン内部での色の濃度で区分けはしないのか…」→確かに青色の中にも複数の青色が混在しております。下のシャワーズのアイコン等が良い例であります。まず①の色は,既に水色としてスイクン等が位置する別の色パとして確立させました。しかしながら,②と③のような区分けは施されておりません。②の色はシビルドン,③の色はランターン等が該当しますが,ここの区分けは今回は設けないことになります。サメハダーやクリムガン等の両方の色に一致する種族も多い中途半端な差異であるためです。マリルリは少し保留)【紫色】 <該当ポケモン例>アーボック: ニドキング: モルフォン: ゴーリキー: ベトベトン: パルシェン: ゴースト: ゲンガー: マタドガス: スターミー: メタモン: クロバット: エーフィ: フォレトス: グライガー: グランブル: ドクケイル: ヤミラミ: イルミーゼ: マルノーム: ブーピッグ: リリーラ: エテボース: フワライド: ドラピオン: シャンデラ, 【桃色】<該当ポケモン例> ピクシー: プクリン: ヤドラン: バリヤード: ラッキー: モココ: ヤドキング: サニーゴ: ポリゴン2: チャーレム: ミロカロス: サクラビス: ラブカス: ラティアス: ミノマダム鋼: ベロベルト: ポリゴンZ: エムリット: クレセリア: ムシャーナ: タブンネ: シキジカ春: モロバレル:ママンボウ: アギルダー: バルジーナ<表示アイコン><主な変更点>ミルタンク,ハピナスとブルンゲル♀の削除, 【赤色】<該当ポケモン例> ラフレシア: アズマオウ: レディアン: アリアドス: ハッサム: ツボツボ: マグカルゴ: オクタン: デリバード: バルビート: バクーダ: バオッキー: ナゲキ: ペンドラー: ワルビアル: ゾロアーク: ヒヒダルマ: キリキザン: ウルガモス, <表示アイコン><主な変更点>チャーレム,ゾロアーク,マグカルゴの追加ブースターの削除, 【橙色】<該当ポケモン例>リザードン: ピジョット: オニドリル: ライチュウ: パラセクト: ウインディ: ブースター: マグカルゴ: バシャーモ: ダーテング: アメモース: バクーダ: ソルロック: シザリガー: ゴウカザル: フローゼル: ブーバーン: ダイノーズ: ロトム全種: ヒードラン: エンブオー: ズルズキン: シキジカ秋: メブキジカ秋: ウォーグル: ウルガモス: ランドロス両種<表示アイコン><主な変更点>アズマオウ,コロトックの追加ポニータ,ギャロップ,ファイアーの削除, 【茶色】<該当ポケモン例> ロコン: ダグトリオ: ドードリオ:キングラー: サワムラー: エビワラー: ヒトデマン: カイロス: イーブイ: カブトプス: オオタチ: ヨルノズク: リングマ: マッスグマ: ケッキング: ビーダル: ミミロップ: マンムー: ミルホッグ: シキジカ冬: クイタラン: テラキオン, <表示アイコン><主な変更点>ロコンの追加ケッキング,ウソッキー,メブキジカの削除, 【黄土色】 <該当ポケモン例>ラッタ: カモネギ: ガルーラ: ウソッキー: ケッキング: ヌケニン: ハリテヤマ: コータス: ルナトーン: ジーランス: トリトドン(桃): カバルドン: ドテッコツ: ローブシン: ワルビル: メブキジカ春: メブキジカ夏: メブキジカ秋: オノノクス<表示アイコン><主な変更点>ウソッキー,メブキジカの追加カバルドンの「すなおこし」は企画中は禁止, 【クリーム色】 <該当ポケモン例>ラッタ: キュウコン: ペルシアン: バクフーン: カビゴン: ノコッチ: ドーブル: ケッキング: パッチール: ミノマダム土: ヒポポタス: リーフィア: エルフーン, 【黄色】<該当ポケモン例> スピアー: ピカチュウ: サンドパン: ウインディ: フーディン: ギャロップ: スリーパー: エレブー: ケンタロス: サンダース: オムスター: サンダー: ファイアー: ベイリーフ: キマワリ: デンリュウ:キリンリキ: ノコッチ: ライコウ: テッカニン: ライボルト: プラスル: マイナン: ガーメイル: ビークイン: ミミロップ: エレキブル: ユクシー: レジギガス: タブンネ: ハハコモリ: ズルズキン: ズルッグ: シンボラー: デスカーン: アーケオス: デンチュラ, 【緑色】 <該当ポケモン例>フシギバナ: ウツボット: メガニウム: ナッシー: ストライク: キレイハナ: ニョロトノ: キマワリ: バンギラス: ジュカイン: ルンパッパ:サーナイト: キノガッサ: フライゴン: ノクタス: カクレオン: トロピウス: ドダイトス: ミノマダム草: マスキッパ: メガヤンマ: エルレイド: ジャローダ: ヤナッキー: ハハコモリ: ドレディア: マラカッチ: ダストダス: ランクルス: オノンド: ビリジオン: トルネロス両種<表示アイコン><主な変更点>ロズレイドの削除ニョロトノの「あめふらし」,バンギラスの「すなおこし」は企画中は禁止, 【黒色】<該当ポケモン例> ゴースト: ゲンガー: ブラッキー: ヤミカラス: ムウマ: アンノーン: ヘルガー: ドンファン: グラエナ: ハブネーク: ネンドール: アーマルド: ジュペッタ: ムクホーク:レントラー: トリデプス: ムウマージ: ドンカラス: カバルドン:マニューラ: ドサイドン: ヨノワール: ケンホロウ: ゼブライカ: ゾロアーク: ゴチミル: ゴチルゼル: バッフロン: ジヘッド, <表示アイコン><主な変更点>ゲンガー,サマヨール,レジスチル,エンペルト,ルカリオ,カバルドンの追加クチートの削除カバルドンの「すなおこし」は企画中は禁止「ゲンガーが黒色に加入…」→元々,ゲンガーのアイコンは紫色のみに配属しておりましたが,体の色の大部分はブラッキーやヤミカラスの顔部分等にも見られる色と同じです。ゲンガーの占める黒色該当箇所の多さを考慮して今回は黒色にも追加致します。【灰色】<該当ポケモン例>ゴローニャ: サイドン: プテラ: ハガネール: アンノーン: グラエナ: :クチート:ココドラ: コドラ: ボスゴドラ: ネンドール:アーマルド: ポワルン:サマヨール: レジスチル: ブニャット: ラムパルド: ヒードラン: ドリュウズ: チラチーノ: ホイーガ: シュバルゴ:チョボマキ: ナットレイ: ギギギアル: バルジーナ: アイアント<表示アイコン><主な変更点>クチートの追加「黒色と灰色の違いは…?」→一応,ドリュウズや,グラエナ,ネンドールが良い指標になります。①のドリュウズの肌の箇所が黒の濃さが黒色として一線置くことにしております。(勿論,ムウマージ等のさらに濃い黒色も存在しております。)一方,②の爪の箇所を灰色として判断してポケモンは配分致しました。, 【白色】<該当ポケモン例> ジュゴン: マルマイン: ガラガラ: エアームド: チルタリス: ザングース: アブソル: オニゴーリ: コモルー: ロズレイド: パチリス: ユキノオー: トゲキッス: ユキメノコ: スワンナ: バイバニラ: メブキジカ冬: エモンガ: シビシラス: ツンベアー: コジョンド:メラルバ: ボルトロス(霊獣のみ):<表示アイコン><主な変更点>チラチーノ,化身ボルトロスの削除ユキカブリ,ユキノオーの「ゆきふらし」は企画中は禁止, 【ダイケンキ色】 ダイケンキダイケンキダイケンキダイケンキダイケンキダイケンキダイケンキダイケンキダイケンキダイケンキダイケンキダイケンキダイケンキダイケンキダイケンキダイケンキダイケンキダイケンキダイケンキダイケンキダイケンキダイケンキダイケンキダイケンキダイケンキダイケンキダイケンキダイケンキダイケンキダイケンキダイケンキダイケンキダイケンキダイケンキダイケンキダイケンキダイケンキダイケンキダイケンキダイケンキ<該当ポケモン例>ロコン: オコリザル: カイリュー: オドシシ: カポエラー: イノムー: エンテイ: レジロック: ダイケンキ: ムーランド: ガマガル: イワパレス: オーベム: マッギョ<表示アイコン><主な変更点>ダイケンキダイケンキ, ドータクン,ボーマンダを水色追加を試行的に行います。(青色から削除は現段階で行いません), ・タグの追加に失敗しました。お手数をおかけしますが、しばらくしてから再度お試し下さい, ⑦対戦相手が複合色統一パであった場合,自分が基本色統一パならば,必ず選出場面で左上の個体を先発に選出しなければならない。, http://ch.nicovideo.jp/kikigross/blomaga/ar271427.
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