研究スロットは特定の国家方針を実行することにより増加させることが可能です。, 研究には11のカテゴリがあります。それぞれの国家は、シナリオに応じて歴史的にふさわしいレベルの技術や理論を持った状態でゲームを開始します。 詳しくは研究ページで解説しています。, 握手のような手のボタンは外交メニューです。ここでは国家のリストといくつかのリストを絞り込むためのフィルタ・ボタンがあります., 関わりたい国をクリックすると、外交画面が開き指導者の写真と共にその国が何を企んでいるかについてわずかな情報を見ることができます.メニューの右上には二国間関係を示す1組の小さな旗と矢印があります.外交メニューでは採用できる行動が要件を満たしていれば提示されます.国際緊張度が十分に高いレベルまで登らないかぎり,民主主義国家と中道主義国家では攻撃的外交行動に着手する能力が特に制限されます しかし制空や近接航空支援の効率という点では小型機に分があります。 ただし史実よろしく連合・ソ連との二正面作戦を行う場合、プレイは複雑になり難易度は上がるのでまずは連合を倒すのを目標にすると良い。 またイタリア・ソ連と比べるとnfがやや複雑になっている。 ソビエト連邦 コミンテルンの盟主。 師団編成については師団ページで解説しています。よりよい師団編成は初心者のための師団編制指南ページを参考にするとよいでしょう。, 紙とペンのボタンは、兵站のメニューです。軍の各装備に対し生産量・要求量とその収支、備蓄量、どの資源を消費するかが表示されます。 詳しくは外交ページで解説しています。, 箱と交換を表す曲線の矢印のボタンは貿易メニューです。現在の民需工場の数と各資源の状況が表示されます。 航空機型のアイコンを選択すると空軍マップモードになります。空軍の移動や命令などを実行できる他、航空優勢の状況を確認することが出来ます。 各選択肢をマウスオーバーすると外交行動の詳細と満たすべき要件がわかります。, また外交メニューの一覧から選択しなくとも他国の領土を右クリックすればその国家に対する外交画面が開きます。 海軍マップモード(F2) HTML convert time: 0.550 sec. 詳しくは陸軍計画ページで解説しています。 各資源を選択し、下部の国家を選択することで、民需工場を使用してその国から資源の輸入を行うことが出来ます。 画面左側は大まかな国の管理を行うために使用され、画面上部には重要な報告を表示するアラートタブが配置されています。画面右側には軍に関する情報のみが表示され、画面最上部には内政と世界情勢に関する重要な概要情報が表示されます。 難易度パネル上の歯車のアイコンは、カスタムゲームルールの設定です。主要国の強化、AIのふるまい、外交やコマンド制限の設定、植民地や国家分裂の初期状態の設定を行うことが出来ます。 都市国家とはどういった国家なのか?他の国家とは何が違うのか?かつて世界に存在した都市国家の例や、現代社会で確認することが出来るシンガポールを始めとした、今日の世界に存在する都市国家までを見ていきましょう。 世界史や国際政治など... クーデターの一覧として、歴史上で起こった16の事例をまとめていきます。チリやイランで起きたものを始め、世界各国で起きた軍事クーデターの例を見ていきましょう。 クーデターは一般的に、武力によって政権が突然転覆されることで、通常は... イラン・イラク戦争についてわかりやすく解説していきます。現在の国際情勢を理解する上でも重要な出来事の原因などを理解しておきましょう。 今日の世界では、中東地域ほど対立や戦闘が多い地域はありません。中東に関する爆撃やテロ攻撃、そ... プーチンが人気な理由について見ていきます。なぜプーチンは長期政権を維持してこれたのか?その理由を深ぼっていこうと思います。 現代ロシアの皇帝とも言えるウラジーミル・プーチン大統領は、2000年に大統領の座に着くと、途中で首相の... 多くのアルメニア系住民が住んでいると同時に、以前はアゼルバイジャン系住民も住んでいました, 1833年以降はイギリスが実行支配を続けており、それに対してアルゼンチンが領有権を主張している, イギリスがEUからの離脱を目指すブレグジットにおいてEU側のスペインは、イギリス側が示した「離脱協定案」でのジブラルタルの扱いを改めないと、その案を拒否すると発表するなど、ブレグジットによって同領土問題は複雑化しています, 沿ドニエストルは、モルドバ共和国の一部とみなされているものの、モルドバ側による実行統治には至っておらず、, クリミア併合(危機)とは?なぜ起こったのか?問題点などをロシアとウクライナの関係から見ていこう, トルコとギリシャの関係|オスマン帝国時代やキプロス問題が影響を与える両国の関係とは?. 主要国の強化では七大国と中国用のスライドバーが存在し、各国の強さに25%, 50%, 75%, 100%のボーナスを与えることができます。 また択一・排他となっている国家方針も存在し、いずれかを取得した時点でそれ以外は取得できなくなります。 抗日民族統一戦線とは日中戦争に至る過程の中で作られた中国国民党と中国共産党による協力関係のことを言います。 日中戦争前後の中国は政党同士による内戦が起きていました。しかし、日本の中国侵略 … 黄色の円はその航空隊の航続可能距離を表し、円内でなければ効率的に作戦行動を行えません。空域に一部でも円がかかっていれば空域を割り当てることはできますが、円内に入っていない領域が多いほど作戦行動の効率が低下します。 師団編成タブから徴兵したい師団の「兵員養成」を選択することで新規師団の徴兵が行えます。 各司令官は割り当てるだけ軍団を強化できるます。また各指揮官は固有の「特性」を持ち、様々な状況で力を発揮します。 マンハッタン計画は、第二次世界大戦中にアメリカが主導した原子爆弾の開発・製造プロジェクト。この結果、日本の広島や長崎に対して核兵器が使われることになりました。 学校で歴史を勉強したり、近代日本に関するドキュメンタリーを観たりす... 大の柔道好きであり、世界的にも有名な柔道家という側面も持っており、柔道がプーチンに与えた影響は実は計り知れないものがあるかもしれません。プーチンと柔道というテーマで、プーチンにとって柔道はどのような存在なのかを考えていこうと思います。. 供給量は地域によって決められた基本値から、州のインフラ(海路なら港)によって前後します。インフラが悪い地域では満足な補給が行えません。 錨型のアイコンを選択すると海軍マップモードになります。海軍の移動や命令などを実行できる他、制海権や海上輸送の状況を確認することが出来ます。 「『ベック式!世界史ゴロ覚え』」のブログ記事一覧です。質の高い暗記法、芸術的なゴロ合わせ、感動の記憶法をあなたに!抜群に効果的な実例満載!【ベック式!暗記法ブログ top 】 生産する兵器・装備の決定や割り当てる軍需工場・造船所の数を設定できます。 世界大戦時に連合対枢軸のアフリカ戦線が実質存在しなくなるなど、普段と違った世界も生み出されるでしょう。 ®«à»µ½B±±ÉÍXxjAlANA`AlAZrAlA}PhjAlÌÙ©A1971N©çêÂÌu¯°vƵÄFßçê½XliCX³kjÈÇ̯°ªZñÅ¢éB, RS¯å¤aiUC[jÍPXUONÉxM[©çƧµ½Å éB»ÌRS¯å¤aÉA1965NAN[f^[ÉæÁÄuc ªa¶µ½B. 詳しくは政治、国家戦略ページで解説しています。, ハンマーのようなボタンはディシジョンメニューです。主に政治力を消費して自国にイベントを発生させます。, ビーカーのボタンは研究メニュです。国家によって2〜4個の研究スロットがあり、選択すると詳細な研究メニューが開きます。そこから研究したい項目を選択することで研究がスタートします。 ONにするとAI国家は史実に準拠した外交・内政政策を行うようになります。 冷戦後の国際政治 1989年のマルタ会談、1991年のソ連崩壊で冷戦が終了した 。その後の国際政治について、「軍縮に向けての取り組み」「地域紛争の増加」「アジアに残る冷戦」「9.11(2001年)テロ事件以降の世界」という 四つの観点から分析する。 目のようなボタンで表示され、諜報員を使用して他国へ様々な工作を行うことが出来ます。 下部のボタンで陸海空軍の燃料優先度を設定することが出来ます。, DLC「La Résistance(LaR)」を導入すると表示されるようになります。 またある地域が10師団に補給できていたとしても、戦略爆撃などで補給線のインフラが破壊されればそこにボトルネックとなり、供給量が減少し補給不足となる場合があります。, 陸路が使えない場合、物資は海路で輸送されます。海路は輸送船と港を使用します。より大きな港は海洋を横断して、より多くの物資を輸送することが出来ます。海上輸送は非常に効果的で、輸送船を護衛する為に、通過する海域に海軍を派遣する必要があるかもしれません。 以下は、各項目の最大値です。, Hearts of Iron IVのUIはパラドックス社の戦略ゲームの玄人プレイヤーにとって馴染みの深いものでしょう。 そのためまずは難易度民間人・カスタムゲームルールから自陣営の国家を最大強化でプレイするところから始めてみると良いだろう。 供給マップモード(F4) ONにするとゲームのセーブデータが1つとなり、オートセーブのみが行われるようになります。セーブ&ロードによるやり直しが不可能となり、コンソールによるチートコマンドも禁止されます。 もし収支や備蓄量がマイナスであれば現在の師団に対して装備が不足していることになるため早急な対応が必要でしょう。 また同一機種でも空軍経験値を消費して派生型を作成することで後続可能距離を延ばすことが可能です。, 陸軍は戦闘状態を維持する為に物資を要求します。補給切れの陸軍は、たとえ敵軍がいなくても、攻撃的行動はおろか単に移動することさえまともに出来ません。補給の供給量は供給地域ベースで決定され(一つの州よりも大きい)、それぞれの供給地域はその範囲内において供給量までの消費に対して補給ができます。 詳しくは国際緊張ページで解説しています。, 右上の国旗やアイコンを選択することで各メニューが開きます。カッコ内はショートカットキーです。, 最右上の国旗を選択すると開くメニューです。後述の国家方針(NF)の選択や徴兵法・貿易法・経済法の変更、閣僚の雇用などが行えます。 七大国の中でも初心者向けとされる国家は以下の通り。, ゲーム開始前のマップ右下はゲーム設定です。ここでは、鉄人モードおよび史実AI方針のON/OFFや、プレイヤーに対してゲームを困難にするか容易にするかの難易度の選択が可能です。また、ゲームにおいてSteamの実績が得られるか否かを表すアイコンがあります。これは鉄人モードON、難易度「一般兵」以上、カスタムゲームルールの変更なし、ゲームシステムに影響を与えるMOD非導入で実績取得が有効となります。右下の開始ボタンを押すとゲームが開始されます。, 難易度は民間人〜精鋭兵までの5段階あり難易度によってプレイヤー・AIにボーナスあるいはペナルティを与えます。, 以下は過去Ver.に存在した難易度です。過去Ver.AARなどを読む際の参考にしてください。, 鉄人モード 要求には戦勝点コストが決められていて、戦勝国は自国の戦勝点を使用して要求を行っていきます。, Hearts of Iron IVをプレイし、世界征服の計画上で忘れてはならない重要な点を示します。, 最初に画面最上段の生産アイコンをクリックしてください。全ての設備は生産ラインにより生産されます。新しい生産ラインを追加するには、生産画面のボタンをクリックし、生産したい設備を選んでください。生産ラインがリストに表示されているとき、より多くの軍需工場あるいは海軍造船所を生産ラインに割り当てます。生産ラインには、最大15の工場を割り当てることができます。, 研究画面では、利用可能な研究スロットを見ることができます。いくつかの技術は、同時に研究ができます。国家目標によっては、新しい研究スロットをアンロックすることが可能です。. また各装備を選択することで直近の生産・消費グラフを確認できます。 メインプレイ画面の上部の左から中央にかけて自国に関する重要な情報が載っています。, 右下のアイコンを選択することで各マップモードを変更できます。カッコ内はショートカットキーです。 例えばドイツのHeinz Guderian(ハインツ・グデーリアン)は「機甲士官」と「装甲部隊の司令官」を所持しているため機甲部隊(いわゆる戦車)を中心とした軍団おいて強い力を発揮します。 軍需工場の総数や利用可能な資源の情報も確認できます。 OFFの場合、AIは史実に準拠しない政策を取ることがあります。ドイツの元首がヒトラーではなくなったり、イギリスが植民地を放棄したりと「IF」の世界が楽しめるでしょう。, カスタムゲームルール Powered by PHP 7.4.11. 詳しくは生産ページで解説しています。, 戦車のボタンは、徴兵とユニット配置に関する軍事計画のメニューです。 デフォルトマップモード(F1) 師団を選択し、下部にある司令官シルエットアイコンに「+」が書かれた部分をクリックすれば新規の軍団が作成されます。 ・地主や王室の土地を没収し、農民に利用権を与えること(土地に関する布告) 選択次第で史実通りに進むこともあれば史実にはありえなかったIFに進むこともあるでしょう。 ですが基本的には師団を一つ一つ個別操作するのではなく後述の「軍団」に割り当てることで師団をまとめて操作します。, 軍団は師団の集合体です。HoI4では基本的にこの軍団単位で命令を出し、師団を操作します。 詳しくは諜報(LaR)ページで解説しています。, 国家方針(National Focus/NF)は国家を強化したり、国際情勢を変化させたり、ひいては国家の運命を決める重要なシステムです。 ソ連の最高指導者 としての期間 ウラジーミル・レーニン: 人民委員会議議長(首相) 1917年11月7日 1924年1月21日 1922年12月30日 - 1924年1月21日 ヨシフ・スターリン: ソ連共産党中央委員会書記長: 1922年4月3日 1952年10月16日 1924年1月22日 - 1953年3月5日 航続可能距離は機種によって決められており、戦闘機や近接航空支援より小型機より重戦闘機や戦術爆撃機のような大型機の方が長い距離を持ちます。特に戦略爆撃機は非常に大きい航続距離を持ちます。 実績を取得するにはこのモードがONである必要があります, 史実AI方針 航空団を左クリックし、就かせたい任務を選択した後、作戦行動を行う空域を右クリックすると航空隊に空域が割り当てられ任務を開始します。 人型のアイコンを選択するとデフォルトマップモードになります。主に陸軍に関するマップモードで軍に対する命令や、師団の移動などが行えます。
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